Professionsbachelor, Softwareudvikling
Ervhervsakademi - Dania, Grenå ES
koncepter, der blandt andet kan anvendes i spiludviklingskontekst.
Jeg har blandt andet arbejdet med Docker og Kubernetes,
implementeret CI/CD-processer, arbejdet med AR,
shaderprogrammering, arbejdet med maskinlæring, samt designet og
udviklet databaser til større systemer.
Datamatiker
Erhvervsakademi Dania
spil og spilkoncepter. Jeg har anvendt .NET-baserede teknologier
samt arbejdet med C++ og frontend-udvikling med React. Derudover
har jeg erfaring med spilmotorer og har arbejdet efter agile
udviklingsmetoder som Scrum.